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ついに今年も終わり、か・・・。
長いのやら短いのやら・・・。
1年前の記事を読み返してみると、まだ隣のマンションの建築工事中だった頃かぁ。
今と文体が全く違うな・・・w
Gジェネ魂
今度は逆シャア1面に挑んでみた。
前回、流石に敵が可哀想になったのでマスターをビグ・ラングにしてみたりバーザム育成したりパイロットもちょっと遊んでみたりした・・・が。。。
よくよく考えればここはマップの四方に増援のギラドーガが出現して、尚かつ戦場に突っ込んでくるシャトルを護衛しなきゃいけない面倒なマップだった。。。
敵の配置上、マスター+7機支援で集中砲火するのも難しいし、バーザム育てなきゃいけないし、シャトルの進路妨害してやらないといけないし、ラー・カイラムも守ってやらなきゃいかんし・・・。
無駄にでかいビグ・ラングの図体が進路妨害で役に立ったりもした。
バーザム→ゼク・アインの開発レベルをメモし忘れて必要以上にバーザムに敵を食わせてしまったが為にプラチナまで後一歩足りなかった。。。
もういいもん!多段ミサイル無双するもんっ!
長いのやら短いのやら・・・。
1年前の記事を読み返してみると、まだ隣のマンションの建築工事中だった頃かぁ。
今と文体が全く違うな・・・w
Gジェネ魂
今度は逆シャア1面に挑んでみた。
前回、流石に敵が可哀想になったのでマスターをビグ・ラングにしてみたりバーザム育成したりパイロットもちょっと遊んでみたりした・・・が。。。
よくよく考えればここはマップの四方に増援のギラドーガが出現して、尚かつ戦場に突っ込んでくるシャトルを護衛しなきゃいけない面倒なマップだった。。。
敵の配置上、マスター+7機支援で集中砲火するのも難しいし、バーザム育てなきゃいけないし、シャトルの進路妨害してやらないといけないし、ラー・カイラムも守ってやらなきゃいかんし・・・。
無駄にでかいビグ・ラングの図体が進路妨害で役に立ったりもした。
バーザム→ゼク・アインの開発レベルをメモし忘れて必要以上にバーザムに敵を食わせてしまったが為にプラチナまで後一歩足りなかった。。。
もういいもん!多段ミサイル無双するもんっ!
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