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雲と聞こえてくる虫の鳴き声が変わってきた。
時間帯によっては冷房が必要ないほどに涼しくなってきた。もう秋かぁ。
GNO3
グリプス戦役最後の大規模、コロニーレーザー戦でハイパー化するキャラが直前の競合の結果で決まるようになった。
メインビジュアルもサイコガンダムからνガンダムへ変更された。
リーアではアクシズが勝っていたのでただでさえ強いハマーンのキュベレイがハイパー化。
高い威力・命中のファンネルにMAP兵器扱いのファンネル、バイオフィールドと手を付けられなくなり。。。
アクシズの圧勝。
NPCはカミーユ(ノーマルΖ)・クワトロ(百式)・ファ(メタス)、シロッコ(ジ・O)・レコア(パラス・アテネ)・ヤザン(ハンブラビ)、ハマーン(ハイパー化キュベレイ)・マシュマー(ガルスJ)・キャラ(R・ジャジャ)。
アクシズが強力だからなんとかしないと、と連邦がエゥーゴとティターンズを吸収して連邦vsネオジオンの構図に。
ネオジオン兵はグラフィック変更、連邦側はエゥーゴ・ティターンズそれぞれの制服着たまま・・・。
とりあえずZZと百式改量産型を開発して、低壁にいいかなとΖⅡも先行開発するも搭載21でハンブラビの弱壁に出来なかったのでマーケットでディジェSE-Rを購入。
無駄な開発をしてしまった。。。
基本型ZZ・ディジェSE-R・ZZ・ハンブラビで編成したがZZがかなり落ちやすい。
そもそも敵のLvがいくらか上昇しているので最前線の敵が強い。
ジ・Oに戻すにも既にスキルを回避機動から盾防御へ変更してしまったのですぐに戻すわけにも行かず・・・。
射撃のZZも火力は高く、ハイメガキャノンも強力だが射程3-4の武装が実弾のミサイルなので切り払われてしまう。
が、他にこれといった物も無く・・・。
ドーベン・ウルフのインコムはジオングと同じく射程1-3だとか。
有線オールレンジは全部こうなるのかな。遠距離に置くと使ってくれないのはどうにかならないものか・・・。
時間帯によっては冷房が必要ないほどに涼しくなってきた。もう秋かぁ。
GNO3
グリプス戦役最後の大規模、コロニーレーザー戦でハイパー化するキャラが直前の競合の結果で決まるようになった。
メインビジュアルもサイコガンダムからνガンダムへ変更された。
リーアではアクシズが勝っていたのでただでさえ強いハマーンのキュベレイがハイパー化。
高い威力・命中のファンネルにMAP兵器扱いのファンネル、バイオフィールドと手を付けられなくなり。。。
アクシズの圧勝。
NPCはカミーユ(ノーマルΖ)・クワトロ(百式)・ファ(メタス)、シロッコ(ジ・O)・レコア(パラス・アテネ)・ヤザン(ハンブラビ)、ハマーン(ハイパー化キュベレイ)・マシュマー(ガルスJ)・キャラ(R・ジャジャ)。
アクシズが強力だからなんとかしないと、と連邦がエゥーゴとティターンズを吸収して連邦vsネオジオンの構図に。
ネオジオン兵はグラフィック変更、連邦側はエゥーゴ・ティターンズそれぞれの制服着たまま・・・。
とりあえずZZと百式改量産型を開発して、低壁にいいかなとΖⅡも先行開発するも搭載21でハンブラビの弱壁に出来なかったのでマーケットでディジェSE-Rを購入。
無駄な開発をしてしまった。。。
基本型ZZ・ディジェSE-R・ZZ・ハンブラビで編成したがZZがかなり落ちやすい。
そもそも敵のLvがいくらか上昇しているので最前線の敵が強い。
ジ・Oに戻すにも既にスキルを回避機動から盾防御へ変更してしまったのですぐに戻すわけにも行かず・・・。
射撃のZZも火力は高く、ハイメガキャノンも強力だが射程3-4の武装が実弾のミサイルなので切り払われてしまう。
が、他にこれといった物も無く・・・。
ドーベン・ウルフのインコムはジオングと同じく射程1-3だとか。
有線オールレンジは全部こうなるのかな。遠距離に置くと使ってくれないのはどうにかならないものか・・・。
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